第一百七十章 《这是我的战争》

《星际争霸》。

这款游戏在近几天发售了。

两仪虚其实对《星际争霸》还是有些改动的。

其实《星际争霸》也有些地方受到了玩家的诟病,两仪虚深思熟虑之后,对某些地方还是改动了。

比如,就像是前世的《星际争霸2》太过依赖与网络了这个特性,两仪虚进行了适当的修改。

前世的《星际争霸2》在没有网络的情况下,基本什么也不能干,即便是和电脑对战,也必须要连着网络才行,这让不少玩家有些意见。

所以,两仪虚针对这个问题,设计了专门的离线模式,能够用于游玩单机战役或者单人游戏之类的。

在价格方面,现在出了免费的游戏本体,其中包括了前世《星际争霸1》中的剧情战役,现在正在筹划新的资料片的事情,两仪虚差不多也定下来,也就是前世《星际争霸2》中的自由之翼章节。

现在目前为完全免费,但是后续的《自由之翼》以及更后面的剧情战役章节,全部需要收费。

虽然说这种收费方式有利有弊,并不算很完美,但是考虑到《星际争霸》这款游戏的特殊性,这也是最合适的收费方式了。

它是一款游戏,但它也是Dawn未来的一个电子竞技项目。

还有针对区域的问题,因为两仪虚在亚洲还有阿美莉卡都建立分部的原因,都能提供高度的本地支持,不需要代理商,所以也没有什么锁区问题,不需要TX和WY来插一脚,能够完全让自己做决策,所以也不会存在什么锁区的问题,大家可以任何和任何一个区的人一起游玩或者对战。

两仪虚在Dawn建立之初,就一直秉持着各区平等的理念,而现在他也做到了,尽管俄区的游戏价格普遍便宜一半,但是在其他方面他也做到了平衡。

尽管在俄区的游戏市场有锁区的行为,但是在交易市场以及各种游戏中,俄区也是能与世界玩家联机一起游玩,两仪虚不会让自己建立过分部的地区玩家掉队,这种高度本地化、世界化的做法受到了非常多的好评,Dawn也是因为这个原因受到了不少媒体的好评。

游戏本身也是足够出色,游戏非常看重策略性,从侦查、宏机制运作,各种前期变化,战略部署的重要性不言而喻,而由此诞生的不确定性、转折也是它作为一款电竞项目的基础——足够的观赏性,这些《星际争霸》完成的很好,两仪虚松了口气,不愧是前世的暴雪首席设计师,有他的一套,很多两仪虚考虑到、没考虑到的地方,他都做的比较的完美。

也让两仪虚非常的满意,《星际争霸》如果这样还受到差评,那两仪虚无fuck说。

游戏已经很完美了,可是如果玩家不能欣赏的话,那两仪虚也没有什么办法了。

而且,两仪虚现在比起《星际争霸》这款慢热型游戏来说,更在意另一边即将完成开发的《这是我的战争》,两仪虚非常看好这款游戏,这款游戏的魅力,在某种程度上要大于《星际争霸》当然,它是突出在它的内涵上,而且游戏方式以及游戏影响上。

艺术类型的游戏,玩玩带着很重的思想,但是注定没有商业游戏那么赚钱,这是一个不能两全的事实。

不过在某种程度上,《这是我的战争》真的要远超与《星际争霸》。

《这是我的战争》其实也花了两仪虚不少心思,从一开始的写出这个剧本策划,到后面专门让人去采访调查曾经那场内战的经历者,这都不是容易的事情。

不要以为两仪虚是抄的剧本就不费力了,两仪虚尽管玩过这款游戏而且记忆深刻,但是很多东西两仪虚是不可能完全记得的,他只能依靠他的记忆力却拼凑剩下的部分,然后去反复推敲这样写是否正确是否会和其他地方有出入是否出戏,在这方面,原创可比抄袭辛苦多了。

虽然这么说非常的可耻,但是这却是是真是的情况,两仪虚不是原作者,写出来的东西不能和原作者写的东西完全一样,更别说两仪虚还会基于自己的想法进行修改,工作量还是非常大的,而且为了不丢掉原作的味道,两仪虚还得深入研究原作究竟该怎么写才比较好。

虽然每次两仪虚都是一副胸有成竹的样子,但是实际上,两仪虚有时候心里也没底,原作者和他毕竟是两个人,就算他再怎么模仿,也不可能和他完全一样,为了不不伦不类,他需要做大量的处理。

《这是我的战争》就是如此,两仪虚对很多情节设定并不能记全,只能记得大概,所以只能自己构思一些剧情来填充这个空白,为了不显得太尴尬,两仪虚需要做比原创更多的努力来做好这个游戏。

两仪虚还是非常期待这款游戏带来和《传说之下》甚至超过《传说之下》的质量和评价。

这款游戏两仪虚觉得,并不比《传说之下》差,在某些程度上,《这是我的战争》表达的深意比《传说之下》更**更直白也更残酷,更能深入人心,特别是现在各国情绪紧张,反战这个主题....

不能多说,只能意会不能言明。

用战争的本身,去让玩家明白战争的残酷,就如同《黑鹰坠落》一样。

比起《传说之下》,《这是我的战争》更适合游戏玩家玩,而且没有《传说之下》这么那么容易劝退玩家,《这是我的战争》的画风还不错,玩法也足够出色,玩家有足够的兴趣留守。

说起来,游戏差不多也可以宣传了,游戏的开发已经接近尾声了,不过两仪虚有些迷糊,这游戏该怎么去宣传呢?这游戏是个深度游戏,一切都只能靠玩家自己理会,宣传说了过多就是剧透,说得过少起不到作用...

算了,就传统式的Dawn宣传吧,微宣传只要让玩家之后有这么个游戏就可以了。

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